my playlist

Selasa, 01 November 2011

istilah dalam internet

1. Account
Data tentang seseorang/object yang biasanya terdiri dari minimal, username dan password

2. Browser
Singkatan untuk istilah Web Browser. Browser adalah sebuah program yang digunakan untuk mengakses World Wide Web (atau internet), dan fasilitas lainnya. Saat ini terdapat sejumlah browser yang populer, seperti Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera, dan Mozilla, dll.

3. Chatting
Sebuah kegiatan yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk tulisan (ketik) secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).

4. Client
Sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user

5. Cookie
Cookies merupakan bagian dari temporary internet fìles, kalo diartìkan secara awam cookies adalah kepingan fìle yang berisi informasi tentang apa saja dilakukan, situs apa saja dikunjungi, bahkan konon katanya bisa berisi ID+password

6. Connect
Connect adalah istilah yang digunakan utuk menyatakan bahwa anda sudah terhubung dengan koneksi internet

7. Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem

8. Cyberspace
Cyberspace adalah istilah yang pertama kali digunakan oleh penulis fiksi ilmiah William Gibson pada novel Neuromancer. Gibson menggunakan istilah ini untuk menggambarkan istilah dunia virtual komputer yang dimasuki oleh toko pada novel tersebut. Sekarang, istilah cyberspace digunakan untuk mengacu kepada virtual reality, Internet, World Wide Web, dan sistem komputer lain yang menjadikan pengguna “terperangkap” di dalamnya

9. Cybercrime
Cybercrime adalah tindak kejahatan yang dalam prosesnya banyak menggunakan akseskomputer dan internet

10. Dial-Up
Jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.

11. Disconnect
Disconnect adalah istilah yang digunakan saat anda tidak terhubung dengan koneksi internet

12. Domain
Di dunia internet atau web, domain adalah nama yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah alamat komputer

13. Download
Istilah untuk kegiatan penyalinan data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Dengan kata lain transfer data melalui jalur komunikasi digital dari sistem yang lebih besar atau pusat (host atau server) ke sistem yang lebih kecil (client). Proses download merupakan kebalikan dari upload.

14. DSL
Digital Subscriber Line. Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama menggunakan kabel tembaga. Konfigurasi DSL memungkinkan upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda (lihat ASDL) maupun dalam kecepatan sama (lihat SDSL). DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan ISDN.


15. E-Commerce
Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.

16. E-Mail
Atau Electronic Mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail), membalas (reply e-mail), dan meneruskan (forward e-mail) kepada user lain.

17. E-Payment
E-payment adalah pembayaran yang dalam prosesnya menggunakan layanan internet

18. Firewire
FireWire adalah adalah merek dagang apple sekaligus nama yang paling populer untuk standar kabel data antar-muka berseri IEEE 1394 sony. memperkenalkan IEEE 1394 dengan nama i.Link Meski namanya berbeda-beda, ketiganya (FireWire, IEEE 1394dan i.Link) sama-sama menunjuk pada jenis kabel data yang mampu mengirim data dengan kecepatan sangat cepat, sampai pada rata-rata 400 megabit per detik (Mbps). FireWire diklaim sebagai saluran penghantar data yang paling cepat dan stabil diantara saluran lain seperti USB

19. Flames
Flame adalah Amukan seseorang terhadap orang lain melalui Internet. Flame biasanya dilontarkan terhadap orang yang melanggar kesopanan.

20. Flatrate
Flatrate adalah tarif Internet borongan atau tanpa argometer (di Inggris: Unmetered Internet). Dengan berkembangnya teknologi dan bertambahnya persaingan, banyak ISP yang menawarkan saluran Internet

21. Freeware
Software yang disediakan bebas yang bener-bener gratis untuk para pengguna internet

22. Gateway
Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network

23. Hacker
Seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator

24. Homepage
Lokasi di Internet yang memungkinkan penggunanya untuk mengakses dokumen WEB

25. Hypertext
Serangkaian kata pada dokumen HTML yang mempunyai hubungan (link) dengan dokumen HTML lain

26. HTML
Hypertext Markup Languange merupakan standar format untuk dokumen Hypertext.

27. HTTP
Hyper Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program web browser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http

28. Hyperlink
Hubungan tersembunyi antar dokumen HTML pada sebuah WEB server, biasa ditampilkan dengan format bergaris bawah.

29. IRC
Sebuah bentuk komunikasi di intenet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikkan melalui keyboard. Dalam sebuah sesi chat, komnunikasi terjalin melalui saling bertukar pesan-pesan singkat. kegiatan ini disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai chatter.

30. ISP
Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet

31. Log in
Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci).

32. Log out
Tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail)

33. Mailing List
Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.

34. Modem
adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya

35. News Group
Kelompok berdiskusi di Internet. Diskusi sendiri dapat diatur dalam bentuk unmoderated atau moderated. Untuk unmoderated, setiap peserta dapat mengirimkan komentarnya.

36. Netter
Pengguna Internet / Seorang atau organisasi yang menggunakan Internet.

37. Offline
(luar jaringan), tidak terhubung, terputus

38. Online
Terhubung, tersambung dengan koneksi internet

39. Plug in
Program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.

40. POP
Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca email dari sebuah server. Protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3. Protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP

41. Proxy Server
Server yang menjembatani komputer-komputer dalam suatu jaringan agar terhubung dengan Internet.

42. Server
Sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin

43. Soft copy
Salinan document dalam bentuk file

44. Spam
Pesan tidak di inginkan yang masuk ke alamat e-mail

45. Spider
Istilah yang di gunakan untuk mesin pencari di Internet

46. Surfing
Istilah yang digunakan saat menjelajahi internet

47. shareware
Software yang merupakan sample yang dapat dicoba dulu, dan jika berminat kita dapat menghubungi penjual untuk membelinya

48. TCP/IP
Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.

49. Update
Pemutakhiran, pembaruan

50. Upload
Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download.

Selasa, 25 Oktober 2011

electronik mail

Elektronik mail, biasa disebut email atau e-mail, adalah metode bertukar pesan digital dari penulis untuk satu atau lebih penerima. Email modern beroperasi di Internet atau jaringan komputer lainnya. Beberapa sistem email awal diperlukan bahwa penulis dan penerima berdua akan online pada saat yang sama, ala pesan instan. Sistem email hari ini didasarkan pada model toko-dan-maju. Server email menerima, maju, memberikan dan menyimpan pesan. Baik pengguna maupun komputer mereka diharuskan untuk online secara bersamaan, mereka perlu hubungkan hanya sebentar, biasanya untuk server email, selama yang dibutuhkan untuk mengirim atau menerima pesan.

Pesan email terdiri dari tiga komponen, amplop pesan, header pesan, dan badan pesan. Header pesan berisi informasi kontrol, termasuk, minimal, alamat email pencetus dan satu atau lebih alamat penerima. Biasanya informasi deskriptif juga ditambahkan, seperti kolom header subyek dan penyerahan pesan tanggal / waktu cap.

Awalnya sebuah teks saja (7-bit ASCII dan lain-lain) komunikasi media, email diperpanjang untuk membawa lampiran konten multi-media, sebuah proses standar dalam RFC 2045 melalui 2049. Secara kolektif, RFC ini telah datang untuk disebut Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME).

Sejarah modern, layanan email internet global mencapai kembali ke awal ARPANET. Standar pengkodean pesan email yang diusulkan pada awal 1973 (RFC 561). Konversi dari ARPANET ke Internet pada awal 1980-an menghasilkan inti dari layanan saat ini. Sebuah email yang dikirimkan pada awal tahun 1970 terlihat cukup mirip dengan pesan teks dasar yang dikirim di Internet saat ini.

Jaringan-email berbasis awalnya dipertukarkan pada ARPANET di ekstensi untuk File Transfer Protocol (FTP), tetapi sekarang dibawa oleh Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), pertama kali diterbitkan sebagai standar Internet 10 (RFC 821) pada tahun 1982. Dalam proses pengangkutan pesan email antara sistem, SMTP berkomunikasi parameter pengiriman menggunakan amplop pesan terpisah dari pesan (header dan tubuh) itu sendiri.
* E-mail adalah bentuk yang sebelumnya direkomendasikan oleh beberapa panduan gaya jurnalistik yang menonjol dan teknis. Menurut Corpus Kontemporer data Inggris Amerika, bentuk ini paling sering muncul di diedit, menulis dipublikasikan Inggris Amerika. [14]
* Mail adalah bentuk yang digunakan dalam RFC asli. Layanan ini disebut sebagai mail dan satu bagian dari surat elektronik disebut pesan [15] [16]. [17]
* EMail, hanya memanfaatkan huruf M, adalah umum di antara pengguna ARPANET dan pengembang awal dari Unix, CMS, AppleLink, eWorld, AOL, jin, dan Hotmail [rujukan?].
* EMail adalah bentuk tradisional yang telah digunakan dalam RFC untuk "Alamat Penulis" itu, [16] [17] dan tegas diperlukan "... untuk alasan historis ...".[ 18]
* E-mail, memanfaatkan huruf E awal dalam cara yang sama seperti bom-A, H-bom, sinar-X, T-shirt, dan shortening yang serupa. [19]

[Sunting] Asal

Surat elektronik mendahului lahirnya Internet, dan pada kenyataannya alat penting dalam menciptakan itu. [20]

MIT pertama menunjukkan Time-Sharing System Kompatibel (CTSS) pada tahun 1961. [21] Hal ini memungkinkan beberapa pengguna untuk login ke IBM 7094 [22] dari remote dial-up terminal, dan untuk menyimpan file secara online pada disk. Kemampuan baru ini mendorong pengguna untuk berbagi informasi dengan cara baru. Email dimulai pada tahun 1965 sebagai cara untuk beberapa pengguna dari komputer mainframe time-sharing untuk berkomunikasi. Di antara sistem pertama yang memiliki fasilitas seperti itu SDC ini P32 dan MIT CTSS.


Sumber: http://id.shvoong.com/internet-and-technologies/software/2174797-pengertian-email/#ixzz1brjWlI8C

Sumber: http://id.shvoong.com/internet-and-technologies/software/2174797-pengertian-email/#ixzz1brjO9uzS

Selasa, 11 Oktober 2011

sejarah perkembangan internet

Sejarah perkembangan internet di dunia atau perkembangan teknologi internet 2011 bisa anda baca di blog internetan ini. Silakan bookmark atau simpan penjelasan artikel tentang perkembangan internet berikut.

Sekarang iptek makin maju, modern dan super canggih, untuk itu seharusnya kita sudah tahu bagaimana perkembangan internet di dunia 2011 dan di Indonesia hingga saat ini, berikut ulasannya :

Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Perkembangan Internet
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Itulah informasi tentang sejarah perkembangan internet di dunia dari waktu ke waktu.